Vía Bruce Sterling llego a la web del escultor Bathesheba Grossman:
I'm a digital sculptor, combining prototyping technology with metal crafting skills to create abstract geometries in space.
My work explores order in 3D: the tension between inside and outside, the point at zero and the point at infinite distance, how the axes can be alike and different. I got interested in these ideas as a mathematics student, wanting to cross over from formal abstractions into working with physical shapes, and sculpture gave me the way.
My approach to these ideas is aesthetic rather than quantitative: I model by hand and eye, rather than generating shapes from formulas or equations. My pieces have always been conceived as 3D meditations, using clay or paper to visualize them.
Su web está llena de información e imágenes de interés. Tiene una sección de enlaces a software, herramientas de prototipado o materiales muy interesante.
Vamos a especular un poco: unamos estas nuevas aproximaciones artísticas, que usan intensamente software de modelado en 3D, con los Fab Labs de Neil Gershenfeld, del Center for Bits and Atoms del MIT, que el mismo Sterling comenta en el número de diciembre de Wired. Los Fab Labs son hardware open source y barato para crear prototipos 3D u objetos funcionales (A fab lab is a miniature factory for the digital age. The latest version consists of three Linux PCs, a laser cutter, a combination 3-D scanner and drill, a numerically controlled X-Acto knife, and a handful of RISC chips). En resumen, podemos desarrollar iniciativas artísticas y de diseño sin grandes barreras de entrada (coste y aprendizaje de herramientas). Algunos pensaran que esto vulgariza el arte, .. otros que lo democratiza y permite aflorar el talento oculto.